CREATIVE SEEDS

Projet de modélisation 3D créé au sein de l'école Creative Seeds, à l'occasion d'une spécialité en L2.

ROLE

Indépendant

RESPONSABILITES

Design, Modeling, Animation, Level Design

LANGAGES

C++

Le but était d'habiller le personnage en modélisant le tout de A à Z. J'ai décidé de faire un gentleman, avec une veste
longue, un chapeau, ainsi qu'une moustache.

Après avoir modélisé les vêtements et texturisé le personnage grâce à Maya
et Adobe Substance, j'ai créé un petit monde, pour montrer les animations importées de Mixamo, et j'ai codé le mouvement
du personnage sur Unreal Engine.